Unity UXデザイナー・プランナー募集|ゲーム開発におけるUXデザイン・プランニング|70〜80万円

基本情報

案件名
ゲーム開発におけるUXデザイン・プランニング案件
業界
ゲーム業界
職種
UXデザイナー・プランナー
使用言語
C#
報酬(単価)
70万円~80万円
雇用形態
業務委託(フリーランス)
勤務地
東京都23区
開発環境
C#、Unity、Photoshop、Figma、Adobe XD
精算
140h~180h
契約期間
長期
勤務時間
10:00~18:00 or 11:00〜19:00
その他
・服装はオフィスカジュアルです。
・業務に必要なPCは貸与されます。
・長期的なプロジェクトへの参画を希望される方を歓迎します。

案件概要

複数の人気ゲームタイトルを開発・運営するゲーム企業でのUXデザイナー・プランナー案件です。国内外で多くのユーザーに利用されているゲームのUX設計・演出設計を担当し、ユーザー体験の向上に貢献します。長期的な視点でゲーム開発に携わり、自身のスキルをさらに高めたい方に最適なポジションです。

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迷っていてもOK・条件確認だけでも大丈夫です。

案件内容

大手ゲーム企業にて、国内外で高い人気を誇るゲームタイトルのUXデザイナー・プランナーとしてご活躍いただきます。本案件では、ユーザーがゲームをより深く楽しめるよう、直感的で魅力的なユーザー体験の設計と実装に深く関わっていただきます。企画段階からリリース後の運用まで、一貫してUXの視点からゲーム開発をリードし、ユーザーのエンゲージメント向上に貢献することがミッションです。特に、大規模なユーザーベースを持つタイトルにおいて、データに基づいたUX改善提案や、新しい機能の企画・設計が求められます。チームメンバーと密接に連携し、高品質なゲーム体験を創出していく重要な役割を担います。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲームタイトルの企画段階におけるUXコンセプトの立案と設計
・ユーザーリサーチ、データ分析に基づいたUX課題の特定と改善提案
・UI/UXフロー、ワイヤーフレーム、プロトタイプの作成と検証
・ゲーム内の演出設計、インタラクションデザインの具体化
・開発チームと連携し、UXデザインの要件定義と実装サポート
・リリース後のユーザーフィードバック分析と継続的なUX改善活動
・競合タイトルのUX分析と自社タイトルへの応用検討

必須スキル

必須スキル
・ゲーム開発における企画・開発経験10年以上
・UX設計・演出設計経験8年以上
歓迎スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験
・Photoshop、Figma、Adobe XDなどのデザインツールを用いた実務経験
・データ分析に基づいたUX改善提案の経験
・大規模ユーザー向けゲームタイトルの開発・運用経験
求める人物像
・ユーザー視点に立ち、最高のゲーム体験を追求できる方
・チーム内外との円滑なコミュニケーション能力を持ち、積極的に提案できる方
・新しい技術やトレンドに常にアンテナを張り、学習意欲の高い方
・長期的な視点でプロジェクトに貢献し、責任感を持って業務に取り組める方

この案件、気になったら今のうちに。
「応募するか迷う」も歓迎。まずは条件だけ確認でもOK。