Unity UXデザイナー・プランナー募集|ゲーム開発におけるUXデザイン・プランニング|70〜80万円
基本情報
- 案件名
- ゲーム開発におけるUXデザイン・プランニング案件
- 業界
- ゲーム業界
- 職種
- UXデザイナー・プランナー
- 使用言語
- C#
- 報酬(単価)
- 70万円~80万円
- 雇用形態
- 業務委託(フリーランス)
- 勤務地
- 東京都23区
- 開発環境
- C#、Unity、Photoshop、Figma、Adobe XD
- 精算
- 140h~180h
- 契約期間
- 長期
- 勤務時間
- 10:00~18:00 or 11:00〜19:00
- その他
- ・服装はオフィスカジュアルです。
・業務に必要なPCは貸与されます。
・長期的なプロジェクトへの参画を希望される方を歓迎します。
案件概要
複数の人気ゲームタイトルを開発・運営するゲーム企業でのUXデザイナー・プランナー案件です。国内外で多くのユーザーに利用されているゲームのUX設計・演出設計を担当し、ユーザー体験の向上に貢献します。長期的な視点でゲーム開発に携わり、自身のスキルをさらに高めたい方に最適なポジションです。
案件内容
大手ゲーム企業にて、国内外で高い人気を誇るゲームタイトルのUXデザイナー・プランナーとしてご活躍いただきます。本案件では、ユーザーがゲームをより深く楽しめるよう、直感的で魅力的なユーザー体験の設計と実装に深く関わっていただきます。企画段階からリリース後の運用まで、一貫してUXの視点からゲーム開発をリードし、ユーザーのエンゲージメント向上に貢献することがミッションです。特に、大規模なユーザーベースを持つタイトルにおいて、データに基づいたUX改善提案や、新しい機能の企画・設計が求められます。チームメンバーと密接に連携し、高品質なゲーム体験を創出していく重要な役割を担います。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲームタイトルの企画段階におけるUXコンセプトの立案と設計
・ユーザーリサーチ、データ分析に基づいたUX課題の特定と改善提案
・UI/UXフロー、ワイヤーフレーム、プロトタイプの作成と検証
・ゲーム内の演出設計、インタラクションデザインの具体化
・開発チームと連携し、UXデザインの要件定義と実装サポート
・リリース後のユーザーフィードバック分析と継続的なUX改善活動
・競合タイトルのUX分析と自社タイトルへの応用検討
必須スキル
必須スキル
・ゲーム開発における企画・開発経験10年以上
・UX設計・演出設計経験8年以上
歓迎スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験
・Photoshop、Figma、Adobe XDなどのデザインツールを用いた実務経験
・データ分析に基づいたUX改善提案の経験
・大規模ユーザー向けゲームタイトルの開発・運用経験
求める人物像
・ユーザー視点に立ち、最高のゲーム体験を追求できる方
・チーム内外との円滑なコミュニケーション能力を持ち、積極的に提案できる方
・新しい技術やトレンドに常にアンテナを張り、学習意欲の高い方
・長期的な視点でプロジェクトに貢献し、責任感を持って業務に取り組める方