Unityフィールドプランナー募集|人気スマホゲームのレベルデザイン・バランス調整
基本情報
- 案件名
- 人気スマホゲームのレベルデザイン・バトルバランス調整プロジェクト
- 業界
- IT/ゲーム・エンターテイメント
- 職種
- フィールドプランナー
- 使用言語
- C#、Unity
- 報酬(単価)
- 70万円~80万円
- 雇用形態
- 業務委託(フリーランス)
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 開発環境
- C#、Unity、iOS、Android、Slack、Google Workspace
- 精算
- 140h~180h
- 契約期間
- 長期
- 勤務時間
- 10:00~18:00 または 11:00~19:00
- その他
- ・服装自由
・PC貸与あり
・長期で安定した稼働が見込める案件
案件概要
複数の人気ゲームタイトルを開発・運営する企業で、国内外に多くのユーザーを持つスマホ向けゲーム開発に参画いただきます。フィールドプランナーとして、レベルデザインやバトルバランス調整を通じて、ゲームの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献するポジションです。長期的な視点でゲーム開発に深く関わりたい方を歓迎します。
案件内容
国内外で高い人気を誇るスマホ向けゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、フィールドプランナーとして多岐にわたる業務を担当していただきます。具体的には、ゲーム内のレベルデザイン、マップ構成、キャラクターやスキルのバランス調整、イベント設計など、ユーザーが没入できるゲーム体験を創出するための重要な役割を担います。開発チームと密に連携し、企画意図を正確に理解しながら、Unityを用いた実装と調整を進め、継続的な改善提案も行っていただきます。ユーザーの反応を分析し、データに基づいた改善策を立案・実行することで、ゲームの魅力を最大限に引き出すことがミッションです。長期的な視点でゲームの成長に貢献したい方を求めています。
・Unityを用いたゲーム内レベルデザイン、マップ構成の設計と調整
・3Dアクションゲームにおけるキャラクター、スキル、アイテムなどのバトルバランス調整
・対戦ゲームにおけるユーザー体験向上のためのシステム設計と改善提案
・ゲーム内イベントの企画立案、仕様策定、実装サポート
・開発チームとの連携、進捗管理、課題解決への貢献
・ユーザーフィードバックやデータ分析に基づく改善提案と実行
必須スキル
【必須スキル】
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上
・Unityを用いたレベルデザインおよび調整の実務経験
・スマホ向け3Dアクションゲーム開発におけるレベル調整経験
・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランス調整経験
【歓迎スキル】
・3Dの多人数対戦ゲーム制作の実務経験
・ゲームの企画立案からリリース、運用までの全工程に携わった経験
【求める人物像】
・ユーザー視点に立ち、ゲームの面白さを追求できる方
・チームメンバーと円滑なコミュニケーションを取り、協力して業務を進められる方
・新しい技術やトレンドに常にアンテナを張り、学習意欲の高い方