キャラクターモデラー募集|人気ゲームタイトル向けキャラクターモデル制作
基本情報
- 案件名
- 国内外で人気のゲームタイトル向けキャラクターモデル制作および実装プロジェクト
- 業界
- IT/ゲーム・エンターテイメント
- 職種
- キャラクターモデラー
- 使用言語
- C#、Maya
- 報酬(単価)
- 70万円~80万円
- 雇用形態
- 業務委託(フリーランス)
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 開発環境
- Unity、C#、Maya、Sourcetree、Adobe Substance 3D Painter、Adobe Photoshop
- 精算
- 140h~180h
- 契約期間
- 長期
- 勤務時間
- 10:00~18:00 または 11:00~19:00
- その他
- ・PC貸与あり
・服装はオフィスカジュアル
・ご自身のスキルをさらに高めたい方におすすめの環境
案件概要
国内外で高い人気を誇るゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、キャラクターモデラーとして参画いただきます。UnityとMayaを主要ツールとして、魅力的なキャラクターモデルの制作から実装までを一貫して担当し、ユーザー体験の向上に貢献するポジションです。
案件内容
国内外で多くのユーザーに支持される人気ゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、キャラクターモデリング業務全般をご担当いただきます。具体的には、企画段階からデザイナーやプランナーと連携し、コンセプトアートに基づいたキャラクターモデルの制作、テクスチャリング、リギング、そしてUnityエンジンへの実装までを一貫して手掛けていただきます。単にモデルを作成するだけでなく、ゲームの世界観やキャラクターの個性を深く理解し、技術的な制約の中で最高のクオリティを追求することが求められます。ご自身のスキルを存分に発揮し、ユーザーに感動を与えるキャラクターを生み出すやりがいのあるポジションです。
・ゲームデザインに基づいたキャラクターモデルの企画・設計
・Mayaを使用したハイポリゴンおよびローポリゴンモデルの制作
・テクスチャリング、マテリアル設定(Adobe Substance 3D Painter、Adobe Photoshopを使用)
・リギング、スキニング、ウェイト調整
・Unityエンジンへのモデルインポート、セットアップ、最適化
・アニメーターやエンジニアとの連携によるキャラクター実装支援
・既存キャラクターモデルの改修、品質向上、不具合修正
・開発パイプラインの改善提案、効率化への貢献
必須スキル
【必須スキル】
・コンシューマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを使用した3Dモデリングの実務経験
・日本語での円滑なコミュニケーション能力
【歓迎スキル】
・Adobe Substance 3D Painter、Adobe Photoshopの使用経験
・リギング、スキニングの実務経験
・ゲームエンジン(Unity以外も可)でのキャラクターセットアップ経験
・チーム開発におけるバージョン管理ツール(Sourcetreeなど)の使用経験
【求める人物像】
・国内外で人気のゲーム開発に情熱を持って取り組める方
・長期的なプロジェクト参画を希望し、継続的にスキルアップを目指せる方
・デザイナーやエンジニアと積極的に連携し、チームで成果を出すことに意欲的な方