キャラクターモデラー|Unity・Maya|ゲームキャラクターモデル制作|70〜80万円

基本情報

案件名
大手ゲーム開発企業における人気ゲームタイトルのキャラクターモデル制作案件
業界
ゲーム業界
職種
キャラクターモデラー
使用言語
C#
報酬(単価)
70万円~80万円
雇用形態
業務委託(フリーランス)
勤務地
東京都千代田区
開発環境
Unity、Maya、Sourcetree、Adobe Substance 3D Painter、Adobe Photoshop、C#
精算
140h~180h
契約期間
長期
勤務時間
10:00~18:00 または 11:00~19:00
その他
・服装はオフィスカジュアルです
・PCが貸与されます
・長期的な参画を前提とした募集です

案件概要

大手ゲーム開発企業にて、国内外で高い人気を誇るゲームタイトルのキャラクターモデル制作に携わる案件です。UnityとMayaを使用し、ゲームの世界観を表現する魅力的なキャラクターを生み出す重要なポジションです。長期的な視点で、ユーザーに愛されるゲーム開発に貢献したい方を募集します。

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迷っていてもOK・条件確認だけでも大丈夫です。

案件内容

大手ゲーム開発企業が手掛ける、世界中で多くのユーザーに支持されている人気ゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、キャラクターモデラーとしてご活躍いただきます。本プロジェクトは、常に新しい技術と表現を追求し、プレイヤーに最高のゲーム体験を提供することを目指しています。あなたの創造性と技術力を活かし、ゲームの世界観を彩る魅力的なキャラクターたちを具現化する重要な役割を担っていただきます。長期的な視点で、チームメンバーと協力しながら、高品質なゲーム開発に貢献できる方を歓迎します。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内キャラクターの3Dモデル制作(ハイポリゴン、ローポリゴン)
・キャラクターモデルのテクスチャ作成、マテリアル設定
・Unityエンジンへのキャラクターモデルの実装、調整
・Mayaを使用したモデリング、リギング、スキニング作業
・開発チームとの連携によるキャラクターデザインの具現化と品質向上
・既存キャラクターモデルの改修、最適化
・最新のグラフィック技術や表現手法の研究、導入提案
・キャラクターモデルに関する技術的な課題解決と改善提案
・プロジェクトのスケジュールに沿った制作進行管理
・その他、キャラクターモデル制作に関わる付随業務全般

必須スキル

必須スキル
・コンシューマーゲームの開発経験8年以上
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験3年以上
・Mayaを使用した3Dモデリングの実務経験
・キャラクターのテクスチャ作成、マテリアル設定の経験
歓迎スキル
・Adobe Substance 3D Painter、Adobe Photoshopの使用経験
・Sourcetreeなどのバージョン管理ツールの使用経験
・C#を用いた開発経験
・リギング、スキニングの実務経験
求める人物像
・国内外で人気のゲーム開発に情熱を持って取り組める方
・チームワークを重視し、円滑なコミュニケーションが取れる方
・長期的な視点でプロジェクトに貢献したい意欲のある方
・新しい技術や表現方法に積極的に挑戦できる方

この案件、気になったら今のうちに。
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