Unity/Maya キャラクターモデラー募集|ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作|70〜80万円
基本情報
- 案件名
- ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作
- 業界
- ゲーム業界
- 職種
- キャラクターモデラー
- 使用言語
- C#
- 報酬(単価)
- 70万円~80万円
- 雇用形態
- 業務委託(フリーランス)
- 勤務地
- 東京都千代田区
- 開発環境
- ・C# ・Unity ・Maya ・Sourcetree ・Adobe Substance 3D Painter ・Adobe Photoshop
- 精算
- 140h~180h
- 契約期間
- 長期
- 勤務時間
- 10:00~18:00 または 11:00~19:00
- その他
- ・服装はオフィスカジュアルです
・PCが貸与されます
案件概要
複数のゲームタイトルを開発運営する企業にて、国内外で多くのユーザーに利用されているゲームのキャラクターモデル制作を担当いただきます。UnityとMayaを使用し、高品質なキャラクターモデルを制作することで、ゲームの魅力を高め、ユーザー体験の向上に貢献する長期案件です。
案件内容
国内外で多くのユーザーに支持されるゲームタイトルの開発に携わるキャラクターモデラーを募集します。複数のゲームタイトルを開発運営している企業で、UnityとMayaを主要ツールとして使用し、ゲーム内のキャラクターモデル制作全般を担当していただきます。本案件は長期的な参画を前提としており、ご自身のスキルをさらに高めたい方、安定した環境で腰を据えて開発に取り組みたい方に最適な機会です。世界中のプレイヤーに感動と興奮を届けるゲーム制作の一翼を担い、高品質なキャラクターモデルを通じてゲームの世界観を豊かにする重要な役割を担っていただきます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・ゲーム内キャラクターの3Dモデル制作(ハイポリゴン、ローポリゴン)
・キャラクターモデルのテクスチャ作成、マテリアル設定
・Unityエンジンへのキャラクターモデルの実装と調整
・Mayaを使用したモデリング、リギング、スキニング作業
・既存キャラクターモデルの改修、最適化
・開発チームとの連携によるキャラクターデザインの具現化
・キャラクターモデルに関する技術調査、品質向上への提案
・プロジェクトのスケジュールに沿った制作進行管理
必須スキル
必須スキル
・コンシューマーゲームの開発経験が8年以上ある方
・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験が3年以上ある方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験
歓迎スキル
・Adobe Substance 3D Painter、Adobe Photoshopの使用経験
・ゲーム開発におけるリギング、スキニングの実務経験
・チームでのゲーム開発経験があり、円滑なコミュニケーションが取れる方
求める人物像
・国内外の多くのユーザーに利用されるゲーム開発に情熱を持って取り組める方
・長期的な視点でプロジェクトに貢献し、自身のスキルアップを目指せる方
・新しい技術や表現方法に積極的に挑戦し、品質向上に意欲的な方