C言語組み込みエンジニア|遊技機サブ制御開発|55〜65万円
基本情報
- 案件名
- 遊技機メーカー向けサブ制御システム組み込み開発
- 業界
- 遊技機メーカー
- 職種
- 組み込みエンジニア
- 使用言語
- C言語
- 報酬(単価)
- 55万円~65万円
- 雇用形態
- 業務委託(フリーランス)
- 勤務地
- 大阪市中央区
- 開発環境
- ・開発OS: Linux ・開発ツール: GCC, Make ・バージョン管理: Git ・デバッグツール: GDB ・その他: JTAG, オシロスコープ
- 精算
- 140h-180h
- 契約期間
- 長期
- 勤務時間
- 10:00~19:00
- その他
- ・遊技機開発の最前線で、自身のアイデアや技術を形にできる環境です。
・経験豊富なメンバーと共に、技術力を高めながら成長できる機会があります。
・長期的なプロジェクトであり、安定して腰を据えて開発に取り組めます。
案件概要
遊技機メーカーにて、スロット機のサブ制御システムにおける抽選部分の組み込み開発を担当していただきます。C言語を用いた開発経験を活かし、遊技機の面白さを左右する重要な部分に携わることが可能です。ユーザーに最高のエンターテイメント体験を提供するための、やりがいのあるポジションです。
案件内容
遊技機業界は常に新しい技術とエンターテイメント性を追求しており、その中でもサブ制御システムは、遊技の面白さやユーザー体験を大きく左右する重要な要素です。本案件では、大手遊技機メーカーのパートナー企業として、スロット機のサブ制御システムにおける抽選部分の組み込み開発に携わっていただきます。C言語を用いた開発経験と、遊技機への深い理解を活かし、ユーザーを熱狂させるような魅力的な製品づくりに貢献できる、非常にやりがいのあるポジションです。チームの一員として、企画から実装、テストまで一貫して関わり、高品質な遊技機開発を推進していただきます。特に、遊技経験をお持ちの方には、ユーザー目線での開発が期待されます。
具体的な業務内容は以下の通りです。
・遊技機サブ制御システムの詳細設計、実装、テスト
・スロット機の抽選ロジックや演出制御に関する組み込み開発
・既存システムの改修、機能追加、性能改善
・デバッグ作業および不具合解析、修正対応
・ハードウェアとの連携部分の調整、検証
・開発ドキュメントの作成およびレビュー
・チームメンバーとの技術共有、コードレビュー
・プロジェクトの進捗管理、課題解決への貢献
・品質向上に向けた改善提案と実施
必須スキル
【必須】
・遊技経験(スロットを普段打ちされる方)
・C言語習得レベル=専門学校での勉強経験(大学講義や短期プログラム学習は不可)
【歓迎】
・組み込みシステム開発の実務経験
・遊技機開発の経験、または関連知識
・リアルタイムOSに関する知識や開発経験
【求める人物像】
・遊技機への深い理解と情熱をお持ちの方
・チームでの開発に積極的に貢献できる方
・新しい技術や知識の習得に意欲的な方
・与えられたタスクに対し、責任感を持って取り組める方